quinta-feira, 22 de janeiro de 2009
quinta-feira, 20 de novembro de 2008
terça-feira, 16 de setembro de 2008
Reunião de avaliação
O momento da avaliação em qualquer circunstância da vida, é mais que um mero balanço, é também um sopro de coragem para prosseguir! E em mais uma etapa do caminho neste RoverBraga’08, a comunidade Calígula no dia 9 de Setembro, em Guimarães sentou e unida, avaliou a actividade de Serviço realizada nos dias 2 e 3 de Agosto, na comunidade de Vila de Prado.
Na nossa avaliação, tivemos como patamar mor a perfeição, por isso, a determinados aspectos atribuímos pontos negativos, mas isto, porque querimaos mais e mais. No entanto, neste balanço final sentimos que o essencial foi alcançado: o sorriso!
E o que fizemos nós por um sorriso?
- Vestimos roupas não usuais, usamos objectos de brincar, em cada gesto a intenção de cativar, na decoração a simbologia de encantar… sim, reunimos tudo numa festa, numa festa medieval onde nada era levado a mal, onde o sorriso era o essencial.
Conseguimos mobilizar uma comunidade, num tempo relâmpago fizemos a divulgação, fizemos a recolha de bens, fizemos a festa. Uma festa em que tudo era partilhado em troca de um sorriso. As crianças jogavam e os caminheiros rejubilavam, porque a essência do servir estava ali. Esta é a melhor avaliação que pudemos fazer, missão cumprida, porque sim: “Servir faz sorrir”.
Experimentem, Calígula recomenda
Patrícia Sousa
Fotos da nossa missão
domingo, 14 de setembro de 2008
quinta-feira, 7 de agosto de 2008
sexta-feira, 1 de agosto de 2008
Escuteiros e Cruz Vermelha – Delegação de Braga, promovem fim-de-semana solidário
Será um fim de semana dedicado à beneficência social, onde os escuteiros em parceria com o departamento da Acção Social do núcleo da Cruz Vermelha da delegação de Braga, vão proporcionar através de muita animação, actividades lúdicas e recreativas um fim de semana diferente e cativante às crianças consideradas socialmente vulneráveis desta zona.
Pretendemos ainda com esta actividade angariar fundos, de forma a podermos cooperar monetariamente com esta instituição de acção social. Neste sentido, contamos com a vossa presença e apoio na noite de sábado, e nós proporcionamos-lhe muita animação num ambiente descontraído.
Esta actividade surge no seguimento do Projecto do Rover Regional 2008, um projecto destinado a caminheiros (jovens com idades compreendidas entre os 18 e os 23 anos). Com a realização desta actividade, pretende-se acima de tudo, aproximar o ideal do escutismo à comunidade, num pequeno gesto, pudemos “deixar o mundo um pouco melhor do que o encontramos”, para cumprirmos esta missão, apelamos uma vez mais à sua colaboração! E não pudemos deixar de agradecer Cruz Vermelha de Prado que nos vai apoiar na manha e tarde de sábado com os primeiros socorros.
quinta-feira, 31 de julho de 2008
Feira medieval
Programa interno da feira
Recepção das crianças:
- Check-in
-Tânia Vidal (Airão)
-Helena Moreira (Airão)
- 2 Elementos de vila verde
As crianças neste momento iram receber o distintivo conforme a sua idade, no qual ira ter cores diferentes no verso.
Existiram elementos a encaminha-los para a sua equipa
- Dividir as equipas – 1 elemento por equipa
Equipas:
Padeiros – Cor Branco – Joana (Mar)
Ferreiro – Cor castanho – Carla (Mar)
Sapateiro – Cor Vermelho – Raquel Silva (Airão)
Oleiro – Cor Laranja – Isabel Maria (Airão)
Agricultor – Cor Verde – Joaquim Martins (Airão)
Ferrador – Cor Amarelo - Renato Cunha (Airão)
Material necessário: Uma cartolina para cada cor - 6uni
- Entrada do rei – 15 elementos
1 – Rei – Ricardo Pinto (Bastuço)
1 – Pessoa que vai anunciar o rei – Paulo Silva (Bastuço)
5 – Pessoas a tocarem Bombos – Luís Carlos (Airão); João Cepa (Mar); Paulo chefe (Airão)
3 – Tocar cornetas – Martins (Airão)
2 – Bandeiras – Bruno Pereira ; Victor (Airão)
3 - Soldados – BRITO
As equipas estão todas alinhadas, neste momento o rei é anunciado, entram os bombos, as cornetas, os soldados e as bandeiras.
O Rei dá inicio dá feira e indica a cada equipa para onde se dirigir.
- Atelier (20 minutos cada atelier)
Roupa – Isabel Miranda / Victor Marques (Airão)
Produção de roupas de soldados para as crianças
Materiais – Tecido, agrafador, linhas, tesouras, cordas.
Armas – Luís Vidal/ Bruno (Airão)
Produção e espadas, escudos, capacetes e arcos.
Materiais – cartão, cola de madeira, tesouras, balões, pacotes de leite, madeira para realizar os arcos fio, entre outros
Barro – Judite (Bastuço)/ Tânia Vidal (Airão)
Pintura de copos da época já realizados e ainda terão algum barro para poder moldar
Materiais – Agua, bacias, barro, materiais para moldar barro, tintas e pincéis.
Decoração – Paulo Silva (Bastuço) / Xavier (clã convidado)
Terão que realizar fitas para decorar
Materiais – jornais, revistas, tesouras, corda
Malabarismo – Bruno (Brito) / João Cepa (Mar)
Terão que realizar bolas de malabarismo e aprender a trabalhar com elas.
Materiais – balões, arroz,
Construção de totens – Martins / Paulo chefe (Airão)
Neste atelier cada equipa terá que realizar um totem ou outro que identifique sua equipa.
Materiais – tecidos, papel, cordas, farinha, sapatos ferradoras, barro, matérias de agricultura, colocar uma caixa cheia de material relacionado com as equipas.
- Jogos
Cotonetes – Victor / Bruno (Airão)
A equipa divide-se em dois, fica metade frente a outra metade. Avança um de cada lado, para a área delimitada de cada um, pega o cotonete, é dada a partida. A partida acaba quando um deles sair da área delimitada.
O jogo acaba quando todos os elementos da equipa tiverem jogado.
Não é permitido contacto do cotonete com o corpo do adversário.
Objectivo: manter se o máximo de tempo possível dentro da área, Para alcançar o máximo de pontos.
Materiais – Cotonetes, tábua ou outro, suporte
Veste o Rei – Paulo Silva (Bastuço)/ Luís Carlos
Este jogo tem como objectivo passar por vários pontos para conquistar a roupa do rei.
O jogo tem um género de um corredor com obstáculos no qual os elementos da equipa vão estar distribuídos
Ponto A: um jogador vai em cima de uma andas até um piscina com esferovite na qual tem que encontrar as calças do rei;
Ponto B: Parte outro elemento com as calças e vai ter que passar por um obstáculo de fardos, antes do obstáculo terá lá o casaco do rei para dificultar a passagem no obstáculo pois ele tem que levar as calças e o casaco;
Ponto C: Parte outro elemento a correr dentro de um saco que vai ter que ir buscar a coroa do rei e entregar as roupas a outro elemento;
Ponto D: Este elemento tem que levar as roupas até ao rei com os olhos vendados, as ordens serão dadas pelo rei;
Objectivo: Vestir o rei o mais rápido possível.
Materiais – Fardos, piscina, esferovite, andam, sacos, roupa de rei, lenço de caminheiro.
Latas – João Cepa/ Bruno Silva (Brito)
As latas estão em torre
Cada fila horizontal corresponde a determinada pontuação, assim como cada lata (ver abaixo). Fila indiana em frente das latas, cada elemento tem direito a jogar três vezes (seguidas ou não, a definir pelos monitores do jogo).
*Cada lata derrubada numa fila extra acumula um ponto
Objectivo: derrubar o maior número possível de latas.
Materiais – latas, meias, ou bolas, suportes para as latas.
Afina a Mira – Xavier (clã convidado)/ Martins (Airão)
A equipa alinha se de frente, para a tábua com buracos, á distancia previamente definida e marcada no chão.
Cada membro da equipa tem direito a lançar três bolas (seguidas ou alternando entre colegas para não ficarem muito tempo a espera. fica a responsabilidade do monitor do jogo).
Quando toda a gente tiver lançado as três bolas o jogo acaba.
Cada buraco tem uma pontuação diferente.
A pontuação da equipa, acumula-se á medida que os elementos jogam e acertam nos buracos.
Objectivo: acumular o maior numero possível de pontos, acertando nos buracos.
Materiais – Placa com buracos; Bolas; Papel e caneta
Mapa – Judite / Jorge Maranhão (Mar)
Á chegada a equipa recebe um mapa “ gasto”, um bocado ilegível, que tem que enquadra-lo com o espaço da feira(actividade) para encontrar o tesouro perdido desde a idade media!
Depois de o enquadrar só tem que seguir as pistas que o mapa lhe indicar!
Ou seja no mapa, depois de enquadrado, há um local assinalado com uma cruz que supostamente corresponde a um tesouro, mas lá está um enigma que eles terão que resolver, para aí sim, chegar ao ansiado tesouro :D.
Enigma:
Objectivo: chegar o mais rápido possível ao tesouro.
Materiais – Mapas, marcadores, bússola; plástico transparente; Papel e tesoura.
Arco – Paulo (Airão) / Isabel Miranda
Usando o arco a uma distância a definir, terão que atingir um balão que estar no boneco de madeira, cada elemento só pode ter 3 tentativas.
Objectivo: rebentar o balão usando o arco
Materiais – Alvos, arcos, balões.
domingo, 20 de julho de 2008
Projecto
O serviço no caminheirismo, ganha um valor primordial, cada caminheiro encara o acto de servir como uma orientação, um ideal de vida. E neste Rover, sendo que nosso lema é: “Como S. Paulo viverei o meu compromisso”, comprometemo-nos a servir cada vez mais e melhor.
Assumindo o nosso compromisso, e sabendo que pudemos contar com a colaboração de todos, é nossa pretensão desenvolver uma actividade de serviço na Comunidade de Vila de Prado.
Com esta actividade, estamos dispostos a desenvolver durante um fim-de-semana, actividades lúdicas e recreativas de forma a envolver quer as crianças, quer a comunidade e assim desenvolver uma aproximação entre o escutismo e a sociedade.
Os Objectivos desta actividade passam por:
Interagir com crianças em risco, aquelas que mais carecem de momentos de atenção, de carinho, de animação;
Colaborar com instituições de acolhimento a crianças e jovens em risco, a nível alimentar e mais géneros possíveis de recolher junto das populações;
Promover uma acção de sensibilização junto da população, para alertar a necessidade de se prestar apoio continuado a estas instituições;
Elaborar um projecto para divulgarmos o Escutismo e os benefícios que ele traz para a sociedade e para cada indivíduo enquanto escuteiro;
De forma a operacionalizarmos nossos objectivos, vamos desenvolver várias acções:
1º Acção: contactar as instituições a serem auxiliadas, de forma a estas nos elucidarem de quais dos géneros alimentares estão mais necessitados, para que nossa acção se revele mais oportuna;
2ª Acção: Cada clã desenvolverá uma recolha de géneros alimentares na sua comunidade;
3ª Acção: Realização de uma actividade de dois dias;
Programa da Actividade
Data: 2 e 3 de Agosto de 2008
Local: Vila de Prado
Tema: “Servir a esperança do amanhã é construir um mundo a sorrir”
Lema: “Servir faz sorrir”
Imaginário: Época Medieval
Vamos recriar um cenário típico da época, transformar todos os espaços para que os participantes se sintam envolvidos e encarnem as personagens da época;
Sábado 2 de Agosto
9:00 – Recepção aos participantes
9:30 – Constituição das Equipas (todas hão de ter figurados de todas as classes)
9:45 – Abertura: Hastear da Bandeira do Reino com a presença de todos as classes
10:00 – Atelier de artesanato:
As crianças vão confeccionar de forma simbólica as suas roupas conforme as classes a que pertencem;
Construir manualmente instrumentos musicais;
Trabalhar o barro na roda e à mão;
Construir “armas” para a batalha medieval;
12:00 – Almoço
14:00 – Inicio da Batalha Medieval:
Jogos:
- Tiro ao alvo;
- Corridas de sacos;
- Desportos radicais – fazendo analogias aos jogos da época;
- Corrida de obstáculos;
18:00 – Decreto: classificações
21:30 – Feira Medieval
Tendinhas montadas com bebidas, comidas;
Actuação de um grupo Folclórico e outros grupos ainda a definir;
Animação ao cargo dos escuteiros
(…) – Recolher
Domingo 3 de Agosto:
- Eucaristia;
- Encerramento das actividades
Recolher da Bandeira do povo
A dinâmica da actividade: passa pela competição saudável entre as equipas. O sistema de Patrulhas será o alicerce.
domingo, 13 de julho de 2008
Como vai ser o ROVER?
1 - Idealização, preparação e realização da Missão nas comunidades (“Palavra Comunitária”):
de 4 de Abril de 2008 a 13 de Setembro de 2008.
2 - Acampamento de partilha conjunto de todas as comunidades (“Palavra Partilhada”):
de Sexta-feira, 10 de Outubro de 2008 (desde o princípio da noite) até 12 de Outubro de 2008, em Barcelos.
3 - Acampamento de avaliação (“Palavra Completa”):
24 e 25 de Janeiro de 2009 (local a determinar).